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    日前,中国联通与腾讯联合开展业务感知优化合作,推出了业界首个基于业务体验的基站无线优化解决方案。方案基于腾讯海量游戏用户网络体验数据,建立了闭环的长效管理机制,在...
    更新时间:2018-07-15  分类:信息产业  标签:互联网,游戏网络
    记者从多家网络安全机构获悉,国家互联网应急中心近日曝光了“消失的方块”“弓箭手大作战”“马里奥”等20款Android恶意扣费类程序,其中以游戏类手机应用为主。这些恶意程序存...
    更新时间:2018-07-10  分类:信息产业  标签:APP,游戏
    这两天阳光很烈,成都太古里的广场上却围了一圈人拿着手机走走停停好像在找着什么。远远地听到“天府文化”、“答题”、“签到”几个词,走近了才看到是成都本地拥有100万粉丝...
    更新时间:2018-07-03  分类:信息产业  标签:移动互联网,网友直播
    据工信部官网昨日消息,1-5月,我国规模以互联网企业完成业务收入3325亿元,同比增长23.9%。其中,信息服务收入规模达3004亿元,同比增长22.1%,占互联网业务收入比重为90.3%。全行业...
    更新时间:2018-07-03  分类:信息产业  标签:网络游戏
    刚刚过去的6月,一条消息牵动着成千上万个家庭的神经:世界卫生组织今年年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定已于6月19日起生效,游戏成瘾这个备受瞩目的问题,从此将写入...
    更新时间:2018-07-02  分类:信息产业  标签:电子游戏
    谷歌的人工智能征服了围棋之后,就有人工智能公司表示,要让人工智能在即时战略游戏中战胜顶级人类玩家。这一想法在很多人眼中很难实现。在棋类游戏中形势的变化是很容易被量...
    更新时间:2018-07-02  分类:信息产业  标签:人工智能,电子游戏
    游戏成瘾和游戏障碍其实是同一个概念,按照世界卫生组织对“游戏障碍”的定义,是指“一种游戏行为(‘数码游戏’或‘视频游戏’)模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于...
    更新时间:2018-06-27  分类:信息产业  标签:互联网,网络
    汕尾日报讯(记者 刘佳伦)近日,汕尾海丰县公安局网警大队成功破获一起网络黑客犯罪案,抓获犯罪嫌疑人2名。 该局网警大队民警在工作中发现,有人在辖区内种植木马入侵电脑盗取...
    更新时间:2018-06-25  分类:汕尾  标签:网络安全,网络游戏
    利用自己大运营商渠道商的身份,通过QQ联系一名外号JIM的男子,以700元的价格买入“信息写入”非法软件,模拟身份证读卡器数据向中国移动公司官网实名登记系统输送虚假身份信息,...
    更新时间:2018-06-21  分类:信息产业  标签:网络犯罪
    从6月19日开始,世界卫生组织正式将游戏成瘾列入精神疾病。“网络游戏‘反成瘾’需建立科学机制”“家庭应成为预防网络沉迷的第一道防线”……有关成瘾性电子游戏的话题,再次...
    更新时间:2018-06-20  分类:信息产业  标签:电子游戏,网络
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